最近一段时间玩动物之森,快速致富大法炒大头菜当然是要玩的。找了几个预测工具,发现Mike Bryant制作的工具好用又好看,但是,因为使用了谷歌的样式,还有其他的一些东西,导致国内没法访问。所以从Github上下载了网站…
BepInex Plugin开发教程 05 Harmony补丁基础入门
一、介绍 通过之前的教程,我们已经知道如何编写基本的插件,如果你有C#和Unity的基础,这个时候已经可以做出一些功能了,比如通过按键修改游戏数据之类的。但是,这有很大的局限性,因为通常情况下,我们并不想通过按键来调用我…
BepInex Plugin开发教程 04 简单示例:通过按键修改装机模拟器中的金钱
制作数值类的修改器,可以说是最简单的插件了,本篇文章我们的目标,就是以修改装机模拟器中的金钱为例,制作一个当按下F10键时增加10000金钱的插件。 首先我们快速建立一个基础的插件,Framework版本选择4.6,引用…
BepInex Plugin开发教程 03 一个最基础的插件
一、准备工作 在开始本篇教程之前,我先贴一个链接,这是BepInex官方的开发手册 https://bepinex.github.io/bepinex_docs/v5.0/articles/dev_guide/index…
BepInex Plugin开发教程 02 开发环境准备
一、VisualStudio 安装 虽然有C#基础的读者,这个软件肯定都是有的,不过作为流程,这里还是记录一下安装过程。 首先我们打开VS的官网 https://visualstudio.microsoft.com/ 选…
BepInex Plugin开发教程 01 前言
在写这个教程之前,其实博主写过一个UMM的mod开发教程,放在简书上,当时还没有开自己的博客。 最近接触到了另一种加载Mod的方案,也就是BepInex,不过这里分的更细致,UMM中把所有的都统称为Mod,而BepIne…
装机模拟器 自定义App插件 附带浏览器App
装机模拟器这个游戏在我的steam里吃灰很久了,上一次打开它的时候连中文都没有,前些天又翻出来玩,顺手又做了一个插件,让游戏里的电脑可以加载我做的App,当然目前只做了一个浏览器的app,可以在装机模拟器里的电脑里的浏览…
Unity Mod Manager Mod管理器 0.21.5 汉化版
最近做了一些mod,顺带给mod管理器汉化了一下,并做了一些调整。 汉化范围: UMM安装器的界面和日志汉化 游戏内管理界面和日志的汉化 其他调整: 禁用了安装器的网络更新检测,因为检测更新使用了谷歌,墙内玩家每次都会报…
Hello world!
博客开启了